ಒಂದು ಗುರಿಯು ಬೆಂಬಲಿಗರಿಗೆ ಹೊಸ ಮೈಕ್ರೊಫೋನ್ ಅಥವಾ ಚಾರಿಟಿ ಗುರಿಯಂತಹ ಗುರಿಯನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ಅಭಿಮಾನಿಗಳು ನಿಮ್ಮ ಟಿಪ್ ಪುಟದಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಸ್ಟ್ರೀಮ್ನಲ್ಲಿ ಪ್ರಗತಿ ಪಟ್ಟಿಯನ್ನು ನೋಡುತ್ತಾರೆ, ಮತ್ತು WeTip ಪ್ರತಿ ಮೈಲಿಗಲ್ಲನ್ನು ಮತ್ತು ಅಂತಿಮ ರೇಖೆಯನ್ನು ಆಚರಿಸಬಹುದು.
ಒಂದು ಗುರಿಯನ್ನು ಸಾಧಿಸಲು ಸಲಹೆಗಳು ಹೇಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತವೆ
ಬೆಂಬಲಿಗರು ಟೀಪ್ ನೀಡಿದಾಗ ಗೋಲು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ. ಪ್ರತಿ ಯಶಸ್ವಿ ಟಿಪ್ every ಗುರಿ ಕಡೆಗೆ ಎಣಿಸುತ್ತದೆ, ಅದು ಆ ಕ್ಷಣದಲ್ಲಿ ಸಕ್ರಿಯವಾಗಿದೆ, ಗುರಿಯು ಟಿಪ್ನಂತೆಯೇ ಅದೇ ಕರೆನ್ಸಿಯನ್ನು ಬಳಸುವವರೆಗೆ.
ಒಂದು ಸುಳಿವು ಒಂದು ಗುರಿಯನ್ನು ತಲುಪಲು ಎಣಿಸುವುದಿಲ್ಲ, ಅದು ಒಂದು ಡ್ರಾಫ್ಟ್, ವಿರಾಮ, ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿದ, ಆರ್ಕೈವ್ ಮಾಡಿದ, ಅಥವಾ ಅದರ ಮುಕ್ತಾಯ ದಿನಾಂಕವನ್ನು ಮೀರಿದೆ.
ಒಂದು ಗುರಿಯನ್ನು ನಿಗದಿಪಡಿಸಿ
- Creator workspace → Goals ತೆರೆಯಿರಿ ಮತ್ತು ಹೊಸ ಗುರಿ ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ.
- ಗುರಿ ಶೀರ್ಷಿಕೆ (80 ಅಕ್ಷರಗಳವರೆಗೆ), ಉದಾಹರಣೆಗೆ
New studio microphoneಅನ್ನು ನಮೂದಿಸಿ. - ಐಚ್ಛಿಕವಾಗಿ, ಬೆಂಬಲಿಗರು ಯಾವ ಹಣವನ್ನು ನೀಡುತ್ತಿದ್ದಾರೆ ಎಂಬ ವಿವರಣೆಯನ್ನು ಸೇರಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ (ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ 280 ಅಕ್ಷರಗಳು). ಇದು ನಿಮ್ಮ ಸಲಹಾ ಪುಟದಲ್ಲಿ ಪ್ರಗತಿ ಪಟ್ಟಿಯ ಕೆಳಗೆ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.
- ಗುರಿ ಮೊತ್ತ ಅನ್ನು ನಮೂದಿಸಿ.
- ಒಂದು Cadence ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ. ವ್ಯತ್ಯಾಸಕ್ಕಾಗಿ ಮುಂದಿನ ವಿಭಾಗವನ್ನು ನೋಡಿ.
- ಐಚ್ಛಿಕವಾಗಿ End date ಅನ್ನು ಹೊಂದಿಸಿ. ಗೋಲು ಮುಚ್ಚುವ ತನಕ ಅದನ್ನು ಖಾಲಿ ಬಿಡಿ.
- ಗುರಿ ಎಲ್ಲಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ (ಕೆಳಗೆ ನೋಡಿ).
- ಪ್ರಸಾರ ಮಾಡಿ ಈಗ ನೇರವಾಗಿ ಲೈವ್ಗೆ ಹೋಗಿ, ಅಥವಾ ಡ್ರಾಫ್ಟ್ ಆಗಿ ಗೋಲ್ ಉಳಿಸಲು ಅದನ್ನು ಆಫ್ ಮಾಡಿ.
- ಅಂದಾಶಯವನ್ನು ರಚಿಸಿ ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ.
ಸರಣಿಯನ್ನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ
- ಒಂದು ಬಾರಿ ಗುರಿ ಗುರಿ ತಲುಪಿದಾಗ ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.
- ಪ್ರತಿ ಸ್ಟ್ರೀಮ್ ಅನ್ನು ಮರುಹೊಂದಿಸಿ ನೀವು ಹೊಸ ಚಕ್ರವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವವರೆಗೆ ಎಣಿಕೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ.
- ಪ್ರತಿ ತಿಂಗಳು ಮರುಹೊಂದಿಸುವಿಕೆಪ್ರತಿ ಕ್ಯಾಲೆಂಡರ್ ತಿಂಗಳ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತವಾಗಿ ಮತ್ತೆ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ.
ಮೈಲಿಗಲ್ಲುಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಿ
ಮೈಲಿಗಲ್ಲುಗಳು ದಾರಿಯುದ್ದಕ್ಕೂ ಹೆಜ್ಜೆಗುರುತುಗಳನ್ನು ಗುರುತಿಸುತ್ತವೆ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ Mic arm 9,000 ನಲ್ಲಿ 45,000 ಗೆ ಹೋಗುವ ದಾರಿಯಲ್ಲಿ. ಪ್ರತಿ ಮೈಲಿಗಲ್ಲನ್ನು ಬೆಂಬಲಿಗರು ತಲುಪಿದಾಗ ಆಚರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
- ಒಂದು ಗೋಲು ಆರು ಮೈಲಿಗಲ್ಲುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರಬಹುದು.
- ಪ್ರತಿ ಮೈಲಿಗಲ್ಲುಗೂ ಒಂದು ಹೆಸರು ಮತ್ತು ಪ್ರಮಾಣ ಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ.
- ಒಂದು ಮೈಲಿಗಲ್ಲು ಗುರಿಯ ಗುರಿಗಿಂತ ದೊಡ್ಡದಾಗಿರಬಾರದು.
ಗುರಿ ಎಲ್ಲಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಆರಿಸಿ
- Tip ಪುಟದಲ್ಲಿ ಪ್ರದರ್ಶಿಸಿ ಅವರು ಟಿಪ್ ನೀಡುವ ಮೊದಲು ಬೆಂಬಲಿಗರಿಗೆ ಪ್ರಗತಿ ಪಟ್ಟಿಯನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ.
- Show on stream overlay Goal ವಿಜೆಟ್ ನಿಮ್ಮ ಸ್ಟುಡಿಯೋ ದೃಶ್ಯಗಳಲ್ಲಿ ಈ ಗುರಿಯನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ.
- Celebrate on completion ಗುರಿ ತಲುಪಿದ ಕೂಡಲೇ ಸ್ಟ್ರೀಮ್ನಲ್ಲಿ ಒಂದು ಬಾರಿ ಎಚ್ಚರಿಕೆ ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ.
ಎರಡೂ ಪ್ರದರ್ಶನ ಆಯ್ಕೆಗಳನ್ನು ಆಫ್ ಮಾಡಿದ್ದರೆ, ಗುರಿಯು ಇನ್ನೂ ಸಲಹೆಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸುತ್ತದೆ ಆದರೆ ಎಲ್ಲೆಡೆ ಮರೆಮಾಡಲಾಗಿದೆ.
ಒಂದು ಗುರಿಯನ್ನು ಸ್ಟ್ರೀಮ್ಗೆ ಹಾಕಿ
- ಗುರಿ Show on stream overlay ಅನ್ನು ಆನ್ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಸಕ್ರಿಯವಾಗಿದೆ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ.
- Creator workspace → Studio ಅನ್ನು ತೆರೆಯಿರಿ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ದೃಶ್ಯವನ್ನು ತೆರೆಯಿರಿ.
- Goal ವಿಜೆಟ್ ಅನ್ನು ಗೋಚರಿಸುವಂತೆ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿ.
- ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ತೋರಿಸಿದ ಗುರಿ, ಒಂದು ಗುರಿಯನ್ನು ಆರಿಸಿ, ಅಥವಾ ಬಿಟ್ಟುಬಿಡಿ ಮುಂದಿನ ಸಕ್ರಿಯ ಗುರಿ ಮುಂದಿನ ಗೋಲು ಯಾವುದು ಎಂಬುದನ್ನು ತೋರಿಸಲು.
- ದೃಶ್ಯವನ್ನು ಪ್ರಕಟಿಸಿ.
ವಿಜೆಟ್ ಇನ್ನೂ ಗೆ ಯಾವುದೇ ಗುರಿಯನ್ನು ಪ್ರಕಟಿಸದಿದ್ದರೆ, ಯಾವುದೇ ಸಕ್ರಿಯ ಗುರಿಯು Show on stream overlay ಅನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಲಾಗಿಲ್ಲ.
ಒಂದು ಗುರಿಯನ್ನು ಸಾಧಿಸಿದಾಗ ಏನಾಗುತ್ತದೆ?
- ಒಂದು ಬಾರಿ ಗುರಿ ಪೂರ್ಣಗೊಂಡ ಒಂದು ತುದಿ ಗುರಿಯನ್ನು ತಲುಪಿದ ಕೂಡಲೇ ಗುರುತಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. Celebrate on completion is on, the celebration plays once, on the tip that crossed the line...................................................
- ಪ್ರತಿ ಸ್ಟ್ರೀಮ್ ಅಥವಾ ಪ್ರತಿ ತಿಂಗಳು ಅನ್ನು ಮರುಹೊಂದಿಸುವ ಗುರಿ ತನ್ನದೇ ಆದ ಮೇಲೆ ಪೂರ್ಣಗೊಳ್ಳುವುದಿಲ್ಲ. ಇದು ಗುರಿ ಮೀರಿ ಎಣಿಕೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಗುರಿ ಪುಟವು ಅದು ಎಷ್ಟು ಹಣವನ್ನು ಮೀರಿಸಿದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ.
ಹೊಸ ಚಕ್ರವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ
ಪ್ರತಿ ಸ್ಟ್ರೀಮ್ ಅನ್ನು ಮರುಹೊಂದಿಸುವ ಗುರಿಯಿಗಾಗಿ, ಅನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿ ನಿಮ್ಮ ಮುಂದಿನ ಸ್ಟ್ರೀಮ್ ಪ್ರಾರಂಭವಾದಾಗ ಗುರಿಯ ಮೇಲೆ ಹೊಸ ಚಕ್ರವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ. ಸಂಗ್ರಹಿಸಿದ ಮೊತ್ತ, ಬೆಂಬಲಿಗರ ಸಂಖ್ಯೆ, ಮತ್ತು ಮೈಲಿಗಲ್ಲುಗಳು ಶೂನ್ಯಕ್ಕೆ ಹಿಂತಿರುಗುತ್ತವೆ.
ಪ್ರತಿ ತಿಂಗಳು ಮರು ನಿಗದಿಪಡಿಸುವ ಗುರಿ ಹೊಸ ತಿಂಗಳು ಪ್ರಾರಂಭವಾದಾಗ ಅದನ್ನು ತನ್ನದೇ ಆದ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ನೀವು ಇನ್ನೂ ಹೊಸ ಚಕ್ರವನ್ನು ಆರಂಭಿಸಬಹುದು.
ಒಂದು ಬಾರಿ ಗುರಿಯು ಹೊಸ ಚಕ್ರವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ಬದಲಾಗಿ ಹೊಸ ಗುರಿಯನ್ನು ರೂಪಿಸಿ.
ಒಂದು ಗುರಿಯನ್ನು ವಿರಾಮಗೊಳಿಸಿ, ಸಂಪಾದಿಸಿ ಅಥವಾ ತೆಗೆದುಹಾಕಿ
- Pause ತನ್ನ ಪ್ರಗತಿಯನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳದೆ ಸುಳಿವುಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸುವ ಗುರಿಯನ್ನು ನಿಲ್ಲಿಸುತ್ತದೆ. ಮುಂದುವರಿಸಲು Resume ಅನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿ.
- Edit goal ಶೀರ್ಷಿಕೆ, ಗುರಿ ಮತ್ತು ಇತರ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ಗಳನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುತ್ತದೆ. ಬದಲಾವಣೆಗಳು ನಿಮ್ಮ ಸಲಹಾ ಪುಟದಲ್ಲಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ನೀವು ಉಳಿಸಿದ ಕೂಡಲೇ ಸ್ಟ್ರೀಮ್ ಆಗುತ್ತವೆ.
- Delete goal ಒಂದು ಗುರಿಯನ್ನು ಶಾಶ್ವತವಾಗಿ ತೆಗೆದುಹಾಕುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಅದು ಎಂದಿಗೂ ಸುಳಿವು ಸ್ವೀಕರಿಸದಿದ್ದರೆ ಮಾತ್ರ.
- ಈಗಾಗಲೇ ಸುಳಿವುಗಳನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸಿದ ಗುರಿ archived ಅನ್ನು ಅಳಿಸುವ ಬದಲು ಅಳಿಸಲಾಗಿದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಅದರ ಕೊಡುಗೆಗಳು ದಾಖಲೆಯಲ್ಲಿ ಉಳಿಯುತ್ತವೆ.
ಸಂಬಂಧಿತ
ತ್ವರಿತ ಪರಿಶೀಲನೆ