ఒక లక్ష్యం మద్దతుదారులకు ఒక కొత్త మైక్రోఫోన్ లేదా ఒక స్వచ్ఛంద లక్ష్యం వంటి లక్ష్యంగా ఏదో ఇస్తుంది. మద్దతుదారులు మీ చిట్కా పేజీలో మరియు ప్రసారంలో పురోగతి పట్టీని చూస్తారు, మరియు WeTip ప్రతి మైలురాయిని మరియు గమ్యస్థానమును జరుపుకోవచ్చు.
ఒక లక్ష్యాన్ని సాధించడానికి చిట్కాలు ఎలా ముఖ్యమైనవి
మద్దతుదారులు ఒక గోల్ ఎంచుకోవడం లేదు, వారు చిట్కా ఉన్నప్పుడు. ప్రతి విజయవంతమైన చిట్కా every లక్ష్యం వైపు లెక్కించబడుతుంది, ఆ సమయంలో చురుకుగా ఉంటుంది, లక్ష్యం చిట్కాతో అదే కరెన్సీని ఉపయోగిస్తుంది.
ఒక చిట్కా ఒక లక్ష్యం కోసం లెక్కించబడదు, ఇది ఒక ముసాయిదా, విరామం, పూర్తయింది, ఆర్కైవ్ చేయబడింది లేదా దాని ముగింపు తేదీ దాటింది.
ఒక లక్ష్యాన్ని నిర్దేశించు
- Creator workspace → Goals తెరిచి New goal ఎంచుకోండి.
- లక్ష్యం శీర్షిక (80 అక్షరాలు వరకు) వంటి
New studio microphoneను నమోదు చేయండి. - ఐచ్ఛికంగా, మద్దతుదారులు ఏ విధంగా నిధులు సమకూర్చుతున్నారో వివరించండి (సుమారు 280 అక్షరాలు వరకు). ఇది మీ చిట్కా పేజీలో పురోగతి పట్టీ క్రింద కనిపిస్తుంది.
- లక్ష్యం మొత్తంను నమోదు చేయండి.
- ఒక కాడెన్సీ ఎంచుకోండి. తేడా కోసం తదుపరి విభాగాన్ని చూడండి.
- ఐచ్ఛికంగా End dateని సెట్ చేయండి. మీరు దానిని మూసివేసే వరకు గోల్ నడుస్తున్న ఉంచడానికి అది ఖాళీగా ఉంచండి.
- లక్ష్యం ఎక్కడ కనిపిస్తుందో ఎంచుకోండి (క్రింద చూడండి).
- ఇప్పుడు ప్రచురించండి వెంటనే ప్రత్యక్ష ప్రసారం చేయడానికి, లేదా డ్రాఫ్ట్ గా గోల్ సేవ్ చేయడానికి దాన్ని ఆపివేయండి.
- ని ఎంచుకోండి లక్ష్యాన్ని సృష్టించండి.
కడెన్సును ఎంచుకోండి
- ఒక సారి లక్ష్యం లక్ష్యం సాధించినప్పుడు ముగుస్తుంది.
- ప్రతి స్ట్రీమ్ను రీసెట్ చేయండి మీరు కొత్త చక్రాన్ని ప్రారంభించే వరకు లెక్కించడం కొనసాగుతుంది.
- ప్రతి నెల రీసెట్ ప్రతి క్యాలెండర్ నెల ప్రారంభంలో స్వయంచాలకంగా తిరిగి ప్రారంభమవుతుంది.
మైలురాళ్ళు జోడించండి
మైలురాయిలు మార్గంలో అడుగులు సూచిస్తాయి, ఉదాహరణకు Mic arm 9,000 వద్ద 45,000 కి వెళ్ళే మార్గంలో. ప్రతి మైలురాయిని అభిమానులు చేరుకొన్నప్పుడు జరుపుకుంటారు.
- ఒక గోల్ లో 6 మైలురాయిలు ఉండవచ్చు.
- ప్రతి మైలురాయికి ఒక పేరు మరియు మొత్తం అవసరం.
- ఒక మైలురాయి లక్ష్యం యొక్క లక్ష్యం కంటే పెద్దది కాదు.
లక్ష్యం ఎక్కడ కనిపిస్తుందో ఎంచుకోండి
- చిట్కా పేజీలో చూపించు చిట్కా పేజీలో చూపించు ముందు అభిమానులకు పురోగతి పట్టీని చూపిస్తుంది.
- Show on stream overlay goal విడ్జెట్ మీ స్టూడియో సన్నివేశాలలో ఈ లక్ష్యాన్ని చూపించడానికి అనుమతిస్తుంది.
- Celebrate on completion లక్ష్యం చేరుకున్న వెంటనే స్ట్రీమ్లో ఒక సారి హెచ్చరికను జరుపుకుంటుంది.
రెండు ప్రదర్శన ఎంపికలు నిలిపివేయబడితే, లక్ష్యం ఇప్పటికీ చిట్కాలను సేకరిస్తుంది కానీ ప్రతిచోటా దాగి ఉంటుంది.
ఒక లక్ష్యాన్ని ప్రవాహంలో ఉంచండి
- లక్ష్యం Show on stream overlay ఆన్ చేసి యాక్టివ్ గా ఉందని నిర్ధారించుకోండి.
- Creator workspace → Studio తెరిచి మీ సన్నివేశాన్ని తెరవండి.
- Goal విడ్జెట్ను కనిపించేలా చేసి, దాన్ని ఎంచుకోండి.
- Goal చూపిన కింద, ఒక లక్ష్యాన్ని ఎంచుకోండి, లేదా Next active goal ను వదిలి, తదుపరి లక్ష్యం ఏది అని చూపించండి.
- దృశ్యాన్ని ప్రచురించండి.
విడ్జెట్ ఎందుకంటే లక్ష్యం ప్రచురించబడలేదు, ఎటువంటి క్రియాశీల లక్ష్యం లేదు Show on stream overlay ప్రారంభించబడింది.
ఒక లక్ష్యాన్ని సాధించినప్పుడు ఏమి జరుగుతుంది
- ఒక one-time లక్ష్యం Completed చిట్కా లక్ష్యాన్ని చేరుకున్న వెంటనే గుర్తించబడుతుంది. Celebrate on completion ఆన్ అయినట్లయితే, లైన్ దాటిన చివరలో ఒకసారి జరుపుకుంటారు.
- ప్రతి నెలా ప్రతి స్ట్రీమ్ లేదా ను రీసెట్ చేసే లక్ష్యం స్వయంగా పూర్తి కాదు. ఇది లక్ష్యాన్ని మించి లెక్కించడం కొనసాగిస్తుంది, మరియు లక్ష్యం పేజీ దాని ద్వారా ఎంత ఎక్కువ నిధులు సమకూర్చబడిందో చూపిస్తుంది.
క్రొత్త చక్రాన్ని ప్రారంభించండి
ప్రతి స్ట్రీమ్ను రీసెట్ చేసే లక్ష్యం కోసం, ఎంచుకోండి మీ తదుపరి స్ట్రీమ్ ప్రారంభమైనప్పుడు లక్ష్యం మీద కొత్త చక్రం ప్రారంభించండి. పెరిగిన మొత్తం, మద్దతుదారుల సంఖ్య, మరియు మైలురాయిలు సున్నాకి తిరిగి వస్తాయి.
ప్రతి నెలా రీసెట్ చేసే లక్ష్యం కొత్త నెల మొదలవుతున్నప్పుడు స్వయంగా దీన్ని చేస్తుంది. మీరు ఇప్పటికీ ఒక కొత్త చక్రం ప్రారంభించవచ్చు.
ఒకేసారి సాధించిన లక్ష్యం కొత్త చక్రాన్ని ప్రారంభించదు. బదులుగా కొత్త లక్ష్యాన్ని నిర్దేశించుకోండి.
ఒక లక్ష్యాన్ని నిలిపివేయండి, సవరించండి లేదా తొలగించండి
- Pause తన పురోగతిని కోల్పోకుండా చిట్కాలను సేకరించే లక్ష్యాన్ని ఆపివేస్తుంది. కొనసాగించడానికి Resume ఎంచుకోండి.
- Edit goal శీర్షిక, లక్ష్యం మరియు ఇతర సెట్టింగులను మారుస్తుంది. మార్పులు మీ చిట్కా పేజీలో కనిపిస్తాయి మరియు మీరు సేవ్ చేసిన వెంటనే ప్రసారం చేయబడతాయి.
- Delete goal ఒక లక్ష్యాన్ని శాశ్వతంగా తొలగిస్తుంది, కానీ అది చిట్కాను పొందకపోతే మాత్రమే.
- ఇప్పటికే చిట్కాలు అందుకున్న లక్ష్యం తొలగించబడకుండా archived, కాబట్టి దాని సహకారాలు రికార్డులో ఉంటాయి.
సంబంధిత
త్వరిత తనిఖీ