സ്രഷ്ടാവിന്റെ ഉപകരണങ്ങൾ

ലക്ഷ്യങ്ങള് സജ്ജമാക്കുകയും അവയെ പിന്തുടരുകയും ചെയ്യുക

ഒരു ലക്ഷ്യം സൃഷ്ടിക്കുക, അതിര് വകകൾ ചേർക്കുക, നിങ്ങളുടെ നുറുങ്ങ് പേജിലും സ്ട്രീമിലും പുരോഗതി കാണിക്കുക, ഓരോ സ്ട്രീമിലും മാസത്തിലും റീസെറ്റ് ചെയ്യുന്ന ലക്ഷ്യങ്ങൾ സജ്ജമാക്കുക.

ഈ ഗൈഡ് യാന്ത്രികമായി പരിഭാഷപ്പെടുത്തിയിട്ടുണ്ട്.ഇംഗ്ലീഷ് ഒറിജിനൽ വായിക്കുക

ഒരു ലക്ഷ്യം ഒരു പുതിയ മൈക്രോഫോൺ അല്ലെങ്കിൽ ഒരു ചാരിറ്റബിൾ ടാർഗെറ്റ് പോലുള്ള ലക്ഷ്യങ്ങൾ നൽകുന്നു. നിങ്ങളുടെ ടൈപ്പ് പേജിലും സ്ട്രീമിലും ഒരു പുരോഗതി ബാർ ആരാധകർ കാണും, ഒപ്പം ഓരോ നാഴികക്കല്ലും ഫിനിഷ് ലൈനും ആഘോഷിക്കാൻ WeTip ന് കഴിയും.

ഒരു ലക്ഷ്യം നേടിയെടുക്കാൻ നുറുങ്ങുകൾ എങ്ങനെ കണക്കാക്കാം

പിന്തുണക്കാർ ഒരു ഗോൾ തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നില്ല. ഓരോ വിജയകരമായ നുറുങ്ങും ഓരോരുത്തരും ആ സമയത്ത് സജീവമായ ലക്ഷ്യം, ലക്ഷ്യം ടിപ്പിനൊപ്പം ഒരേ കറൻസി ഉപയോഗിക്കുന്ന കാലത്തോളം.

ഒരു നുറുങ്ങ് ഒരു ലക്ഷ്യത്തിനായി കണക്കാക്കപ്പെടുന്നില്ല, അത് ഒരു ഡ്രാഫ്റ്റ്, നിർത്തലാക്കുക, പൂർത്തിയാക്കുക, ആർക്കൈവ് ചെയ്യുക, അല്ലെങ്കിൽ അതിന്റെ അവസാന തീയതി കഴിഞ്ഞാൽ.

ഒരു ലക്ഷ്യം വെക്കുക

  1. Creator workspace → Goals തുറന്ന് പുതിയ ലക്ഷ്യം തിരഞ്ഞെടുക്കുക.
  2. ഒരു ലക്ഷ്യ തലക്കെട്ട് (80 പ്രതീകങ്ങൾ വരെ) നൽകുക, ഉദാഹരണത്തിന് New studio microphone.
  3. ഓപ്ഷണലായി, പിന്തുണയ്ക്കുന്നവരുടെ ധനസഹായം എന്താണെന്ന് ഒരു വിവരണം ചേർക്കുക (280 പ്രതീകങ്ങൾ വരെ). അത് നിങ്ങളുടെ ടൈപ്പ് പേജിലെ പുരോഗതി ബാറിൽ കാണിക്കുന്നു.
  4. പ്രവേശിക്കുക ലക്ഷ്യ തുക.
  5. ഒരു ചെഡൻസി തിരഞ്ഞെടുക്കുക. വ്യത്യാസം കാണുന്നതിന് അടുത്ത ഭാഗം കാണുക.
  6. ഓപ്ഷണലായി, ഒരു അവസാന തീയതി സജ്ജമാക്കുക. അടയ്ക്കുന്നതുവരെ ഗോൾ ഓടിക്കാന് അത് ശൂന്യമായി വിടുക.
  7. ലക്ഷ്യം എവിടെയാണ് കാണുന്നത് എന്ന് തിരഞ്ഞെടുക്കുക (ചുവടെ കാണുക).
  8. വിടുക ഇപ്പോൾ പ്രസിദ്ധീകരിക്കുക ഉടനെ തന്നെ ലൈവ് ചെയ്യാം, അല്ലെങ്കിൽ അത് ഓഫ് ചെയ്യാം, ഗോൾ ഒരു ഡ്രാഫ്റ്റായി സംരക്ഷിക്കാനാണ്.
  9. അവലംബം സൃഷ്ടിക്കുക തിരഞ്ഞെടുക്കുക.

ഒരു ക്യാഡൻസി തിരഞ്ഞെടുക്കുക

  • ഒറ്റത്തവണ ഗോൾ ലക്ഷ്യം കൈവരിക്കുമ്പോള് അത് അവസാനിക്കും.
  • ഓരോ സ്ട്രീമും പുനഃസജ്ജമാക്കുക നിങ്ങൾ സ്വയം ഒരു പുതിയ ചക്രം ആരംഭിക്കുന്നതുവരെ കണക്കുകൂട്ടുന്നത് തുടരുന്നു.
  • ഓരോ മാസവും റീസെറ്റുകൾഓരോ കലണ്ടർ മാസത്തിന്റെ തുടക്കത്തിൽ യാന്ത്രികമായി വീണ്ടും ആരംഭിക്കുന്നു.

സുപ്രധാന ഘട്ടങ്ങൾ ചേർക്കുക

വഴിയിൽ നടക്കുന്ന ചുവടുകൾ അടയാളപ്പെടുത്തുന്ന മൈൽസ്റ്റോണുകളാണ്, ഉദാഹരണത്തിന്, 45,000 ലേക്ക് പോകുന്ന വഴിയിൽ 9,000 ന് Mic arm. ഓരോ നാഴികക്കല് പനവും അനുയായികൾ അത് കൈവരിക്കുമ്പോൾ ആഘോഷിക്കപ്പെടുന്നു.

  • ഒരു ഗോളിന് ആറ് ലാൻഡ്സ്റ്റോണുകൾ വരെ ഉണ്ടാവാം.
  • ഓരോ നാഴികക്കല്ലിനും ഒരു പേരും അളവും വേണം.
  • ഒരു നാഴികക്കല്ല് ലക്ഷ്യത്തിന്റെ ലക്ഷ്യത്തേക്കാൾ വലുതായിരിക്കരുത്.

ലക്ഷ്യം എവിടെയാണ് കാണുന്നത് എന്ന് തിരഞ്ഞെടുക്കുക

  • Tip പേജിൽ കാണിക്കുക അവർ ടിപ്പ് കൊടുക്കുന്നതിനുമുമ്പ് പിന്തുണയ്ക്കുന്നവർക്ക് പുരോഗതി ബാർ കാണിക്കുന്നു.
  • Show on stream overlay അനുവദിക്കുന്നു Goal വിഡ്ജെറ്റ് നിങ്ങളുടെ സ്റ്റുഡിയോ രംഗങ്ങളിൽ ഈ ലക്ഷ്യം കാണിക്കുന്നു.
  • പൂർത്തീകരണം ആഘോഷിക്കുക ലക്ഷ്യം എത്തുന്ന നിമിഷം തന്നെ സ്ട്രീമിന് ഒരു ഒറ്റത്തവണ അലാറം അയയ്ക്കുന്നു.

രണ്ട് ഡിസ്പ്ലേ ഓപ്ഷനുകളും ഓഫ് ചെയ്തിട്ടുണ്ടെങ്കിൽ, ലക്ഷ്യം ഇപ്പോഴും നുറുങ്ങുകൾ ശേഖരിക്കുകയാണ്, പക്ഷേ എല്ലായിടത്തും മറഞ്ഞിരിക്കുന്നു.

ഒരു ഗോൾ സ്ട്രീമിന് വെക്കുക

  1. ലക്ഷ്യത്തിന് റെ സ്ട്രീം ഓവർലേയിൽ കാണിക്കുക അത് ഓണാക്കുകയും സജീവമാക്കുകയും ചെയ്യുന്നു.
  2. Creator വർക്ക്സ്പെയ്സ് → സ്റ്റുഡിയോ തുറന്ന് നിങ്ങളുടെ രംഗം തുറക്കുക.
  3. Goal വിഡ്ജെറ്റ് ദൃശ്യമാക്കുകയും അത് തിരഞ്ഞെടുക്കുകയും ചെയ്യുക.
  4. താഴെ പ്രദർശിപ്പിച്ച ലക്ഷ്യം, ഒരു ലക്ഷ്യം തെരഞ്ഞെടുക്കുക, അല്ലെങ്കിൽ വിടുക അടുത്ത സജീവ ലക്ഷ്യം അടുത്ത ഗോൾ ഏതാണെന്ന് കാണിക്കാനാണ്.
  5. സംഭവം പ്രസിദ്ധീകരിക്കൂ.

വിഡ്ജെറ്റിൽ ഒരു ലക്ഷ്യവും ഓവർലേയിൽ പ്രസിദ്ധീകരിച്ചിട്ടില്ലെങ്കിൽ , ഒരു സജീവ ലക്ഷ്യവും Show on stream overlay പ്രവർത്തനക്ഷമമാക്കിയിട്ടില്ല.

ഒരു ലക്ഷ്യം കൈവരിക്കുമ്പോൾ എന്ത് സംഭവിക്കും?

  • എ ഒറ്റത്തവണ ലക്ഷ്യം അടയാളപ്പെടുത്തി പൂർത്തിയായി ഒരു നുറുങ്ങ് ലക്ഷ്യത്തിലെത്തുന്ന ഉടനെ. ∙ ∙ പൂർത്തീകരണം ആഘോഷിക്കുക ആഘോഷം ഒരു പ്രാവശ്യം നടക്കുന്നു, അതിർത്തി കടന്ന ചുവട്ടിൽ.
  • ഒരു ലക്ഷ്യം എല്ലാ സ്ട്രീമുകളും പുനഃക്രമീകരിക്കുക അല്ലെങ്കിൽ എല്ലാ മാസവും അത് തനിയെ അവസാനിക്കുന്നില്ല. അത് ലക്ഷ്യം മറികടന്ന് കണക്കാക്കുന്നു, ലക്ഷ്യം പേജിൽ അത് എത്രമാത്രം ധനസഹായം ലഭിക്കുന്നു എന്ന് കാണിക്കുന്നു.

ഒരു പുതിയ ചക്രം ആരംഭിക്കുക

ഓരോ സ്ട്രീമും പുനഃക്രമീകരിക്കുന്ന ഒരു ലക്ഷ്യത്തിനായി, അടുത്ത സ്ട്രീം ആരംഭിക്കുമ്പോൾ ലക്ഷ്യത്തിൽ ഒരു പുതിയ സൈക്കിൾ ആരംഭിക്കുക തിരഞ്ഞെടുക്കുക. ശേഖരിച്ച തുക, പിന്തുണയ്ക്കുന്നവരുടെ എണ്ണം, മൈൽസ്റ്റോണുകൾ പൂജ്യമായി മാറുന്നു.

ഓരോ മാസവും പുനഃക്രമീകരിക്കുന്ന ഒരു ലക്ഷ്യം ഒരു പുതിയ മാസം ആരംഭിക്കുമ്പോൾ അത് സ്വയം ചെയ്യുന്നു. പുതിയ ഒരു ചക്രം നേരത്തെ തുടങ്ങാം.

ഒറ്റത്തവണ ഗോൾ ഒരു പുതിയ ചക്രം ആരംഭിക്കാൻ കഴിയില്ല. പകരം ഒരു പുതിയ ലക്ഷ്യം ഉണ്ടാക്കുക.

ഒരു ലക്ഷ്യം നിർത്തുക, എഡിറ്റുചെയ്യുക അല്ലെങ്കിൽ നീക്കം ചെയ്യുക

  • ഇടവേള ഒരു ഗോൾ അതിന്റെ പുരോഗതി നഷ്ടപ്പെടാതെ നുറുങ്ങുകൾ ശേഖരിക്കുന്നതു തടയുന്നു. തിരഞ്ഞെടുക്കുക പുനരാരംഭിക്കുക തുടരാൻ.
  • Edit goal തലക്കെട്ടും ടാർഗെറ്റും മറ്റ് ക്രമീകരണങ്ങളും മാറ്റുന്നു. മാറ്റങ്ങള് നിങ്ങളുടെ ടിപ്പ് പേജില് പ്രത്യക്ഷപ്പെടുകയും സംരക്ഷിച്ച ഉടനെ സ്ട്രീം ചെയ്യുകയും ചെയ്യും.
  • Delete goal ഒരു ലക്ഷ്യം ശാശ്വതമായി നീക്കംചെയ്യുന്നു, പക്ഷേ അത് ഒരിക്കലും ടിപ്പ് ലഭിച്ചില്ലെങ്കിൽ മാത്രം.
  • ഇതിനകം നുറുങ്ങുകൾ ലഭിച്ച ഒരു ലക്ഷ്യം ഇല്ലാതാക്കുന്നതിനു പകരം archived ആണ്, അതിനാൽ അതിന്റെ സംഭാവനകൾ റെക്കോർഡിൽ തുടരുന്നു.

പെട്ടെന്നുള്ള പരിശോധന

ഈ ഗൈഡ് സഹായകമായിരുന്നോ?

മാനുഷിക സഹായം

ഇപ്പോഴും ഒരു കൈ വേണോ?

പ്രസക്തമായ രസീത് അല്ലെങ്കിൽ അക്കൌണ്ട് റഫറൻസ് പിന്തുണാ ടീമിന് അയയ്ക്കുക. പാസ്വേഡുകളും ഒറ്റത്തവണ കോഡുകളും മുഴുവൻ പേയ്മെന്റ് വിവരങ്ങളും സ്വകാര്യമായി സൂക്ഷിക്കുക.

ഇമെയിൽ പിന്തുണ