Alguns minutos de verificação antes de ir ao vivo salva-te de um alerta silencioso ou faltante na frente do teu público. Procure esta lista em ordem.
1. Verificar o projeto com os eventos de ensaio
- Abra Creator workspace → Studio e abra a cena com a qual você vai transmitir.
- Selecione o widget Tip alert.
- Em eventos de teste, selecione um botão de ponta.
- Assista ao alarme na tela do editor.
Os botões testam diferentes casos:
- A ponta padrão mostra um alerta normal.
- Grande gorjeta mostra como é que uma ponta maior parece.
- Mensaje com bandeira mostra como uma mensagem com palavras grosseiras parece, incluindo se o seu filtro de profanidade as esconde.
Os eventos de ensaio são preview only. Eles jogam no editor, não no OBS, e não contam para os seus objetivos, totais ou tabela de classificação.
2. Alertas de assinantes de ensaio
Se a sua cena tiver um alerta de assinante do Twitch ou Kick, selecione esse widget. Em Teste a atividade de assinatura, selecione o Provedor, e, em seguida, inicie uma nova assinatura, uma renovação ou assinaturas de presente.
Só podes testar um provedor que esteja conectado. Se ver Conectar uma conta de emissora antes de testar alertas de assinatura, ver Connect Twitch and Kick for subscriber alerts.
3. Verifique o som e o texto para a fala
- Nas propriedades do alerta de ponta, verifique Sono de alerta não está definido para Não há som, e Volume de alerta é superior a 0.
- No editor, selecione Enable sound. Os navegadores bloqueiam o som até que você o permita, mas OBS não precisa disso.
- Dê uma gorjeta de teste. Se Leia as dicas em voz alta estiver ligado, deve ouvir o som de alerta primeiro, e depois a dicas em voz alta.
Se a leitura falhar, ver Read tips aloud with text to speech.
4. Publicar as suas alterações
Selecione Publicar alterações. OBS só mostra o que é publicado, por isso qualquer coisa que você alterou mas não publicou não aparecerá no stream.
5. Verifique se OBS está ligado
- No OBS, verifique se a fonte do navegador WeTip está em sua cena ao vivo e é visível.
- No editor do estúdio, verifique se o Renderer lê live. Isso significa que o URL privado da cena está aberto em algum lugar, como a sua fonte OBS, e pronto para alertas.
- Se lê inactive, nada tem a cena aberta, por isso OBS não está conectado. Verifique se o URL da fonte do navegador coincide com o link Copy URL da cena, depois refresque a fonte em OBS.
Para informações sobre a configuração, consulte Connect WeTip to OBS.
6. Verifique OBS áudio
No OBS Audio Mixer, encontre a fonte do navegador WeTip e verifique se não está silenciado. Se você não vê, abra as propriedades da fonte do navegador e ative Control áudio através de OBS.
7. Verifique os seus objetivos e a sua página de dicas
- Se você mostrar um objetivo, verifique se ele está ativo e que o widget Goal mostra o objetivo certo.
- Para um objetivo que resete cada fluxo, selecione Start um novo ciclo para que ele comece a partir de zero.
- Abre a sua página de dicas públicas e verifique as quantidades sugeridas e o objetivo parece certo.
Veja Set and track goals.
Lista de verificação
- O alerta de ponta parece certo num evento de teste.
- Som e texto para a fala de jogo no editor.
- As alterações são publicadas.
- Renderer lê live enquanto OBS está aberto.
- WeTip fonte não está silenciada em OBS.
- Os objetivos estão ativos e resetados para este fluxo.
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